Thème d'étude : Ancre vs Ancre
Lorsque ce plan de jeu est celui des deux adversaires, il ne faut surtout pas détruire son board intérieur, que nous avons peiné à construire.
Il est donc préférable de laisser une frappe. Dans cette perspective, nous pouvons à la fois minimiser les frappes adverses et améliorer notre board intérieur. 8/4 5/4 s'impose, même si le board adverse disposait d'un point supplémentaire.
Notons que notre position est peu flexible, nous sommes positionnés sur 7 flèches. Veillons dans la mesure du possible à éviter cette configuration.
Jeu conseillé :
8/4 5/4
Critère #1 : 7 flèches occupées ou position inflexible
Critère #2 : Dans un duel de jeu d'ancres, ne cassons pas notre board intérieur